Уроки Цивилизации
Sep. 16th, 2011 10:40 amИграю в Civilization 3 (единственная ещё занимающая меня игрушка).
Логика игры часто приводит к такому приёму: делаешь обмен с какой-то страной -- технологию, скажем, меняем на каждоходный денежный взнос. А потом сразу объявляешь этой стране войну. В результате и технология в кармане, и денежки. Когда эта страна далеко и не доберётся своей армией за двадцать ходов -- никаких последствий. А через 20 ходов можно вести переговоры о мире уже с новой технологической высоты.
Или нет ресурсов для постройки армии -- скажем, селитры для казаков. Точно так же, не считаясь с "кредитом", закупаешь партию селитры, закладываешь во всех городах строительство казаков, и объявляешь поставщику войну. Менее выгодно, но тоже решение.
Всё таки Сид Мейер -- гений.
Логика игры часто приводит к такому приёму: делаешь обмен с какой-то страной -- технологию, скажем, меняем на каждоходный денежный взнос. А потом сразу объявляешь этой стране войну. В результате и технология в кармане, и денежки. Когда эта страна далеко и не доберётся своей армией за двадцать ходов -- никаких последствий. А через 20 ходов можно вести переговоры о мире уже с новой технологической высоты.
Или нет ресурсов для постройки армии -- скажем, селитры для казаков. Точно так же, не считаясь с "кредитом", закупаешь партию селитры, закладываешь во всех городах строительство казаков, и объявляешь поставщику войну. Менее выгодно, но тоже решение.
Всё таки Сид Мейер -- гений.
no subject
Date: 2011-09-16 06:53 am (UTC)Возможна масса причин
Date: 2011-09-16 02:01 pm (UTC)Ну и самое банальное...
Date: 2011-09-16 02:04 pm (UTC)Это если забыть о том, что в "Цивилизации" кажый лидер имеет определённый уровень "милитаризма", и прыгнуть выше него цивилизация под управлением компьютера не может (т.е. Цезарь, Наполеон или товарищ Сталин всяко запинают при одинаковом технологическом уровне Махатму Ганди).
no subject
Date: 2011-09-16 06:46 pm (UTC)Разумеется, такое лучше всего проходит со странами, которые подальше расположены. Пока они соберут войско, погрузят его на транспорты да доплывут, у меня уже будет заметная производственная мощь на основе новых знаний. А там ярость тех стран уже поостынет и можно думать о мирном договоре (ну, если удалось не только догнать, но и перегнать -- то и о разгроме).
В алгоритмику AI игры возможность такого манёвра не заложена и противодействия ему нет.
no subject
Date: 2011-09-16 08:20 am (UTC)no subject
Date: 2011-09-16 06:47 pm (UTC)да и что наша жизнь-то? Игра!
"Игру Эндера" помнишь?
Date: 2011-09-16 09:42 am (UTC)Ещё бы
Date: 2011-09-16 06:48 pm (UTC)У такой стратегии есть недостаток
Date: 2011-09-16 02:05 pm (UTC)Я обычно просто продавал карту 0;)
Re: У такой стратегии есть недостаток
Date: 2011-09-16 06:50 pm (UTC)а через некоторое время надо набрать достаточную мощь, чтобы стало всё равно, верят там тебе или нет. Большие батальоны -- они поубедительнее, чем какая-то там репутация и честность.
Разумеется, это я всё про игру, про игру.
Всё равно неправильный подход 0;)
Date: 2011-09-16 10:37 pm (UTC)Всё совсем не как в жизни. Игра -- она и есть игра.
Re: Всё равно неправильный подход 0;)
Date: 2011-09-17 04:22 pm (UTC)межпланетного сообщениянавигации у тебя уже есть самолёты и пушки. А то и танки, если золотой век вовремя случился.